Go 中的地图 - 如何避免双键查找?

假设我想更新地图中的某个现有值,或者如果找不到键,则执行其他操作。我该如何做到这一点,而不执行 2 次查找?以下 C++ 代码的 golang 等价物是什么:


auto it = m.find(key);

if (it != m.end()) {

    // update the value, without performing a second lookup

    it->second = calc_new_value(it->second);

} else {

    // do something else

    m.insert(make_pair(key, 42));

}


慕斯王
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2回答

芜湖不芜

Go 不像 C++ 那样暴露映射的内部(键,值)对数据结构,所以你不能完全复制它。一种可能的解决方法是创建地图指针的值,这样您就可以在地图中保留相同的值,但更新它们指向的内容。例如,如果m是 a map[int]*int,则可以使用以下方法更改值:v := m[10]*v = 42话虽如此,如果额外的内存管理开销会消耗减少哈希查找次数所带来的节省,我不会感到惊讶。因此,值得对您选择的任何解决方案进行基准测试。

交互式爱情

你不能。情况实际上与 Python dicts 相同。不过应该没有关系。Go map 的查找和赋值都是 O(1) 分摊的。结合这两个操作具有相同的时间复杂度。
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