如何在 golang 中向频道发送者发出信号退出?

我在 Go 中使用通道来处理各种数据管道。代码如下所示:


type Channels struct {

    inputs chan string

    errc   chan error

    quit   chan struct{}

}


func (c *Channels) doSomethingWithInput() {

    defer close(c.quit)

    defer close(c.errc)

    for input := range p.inputs {

        _, err := doSomethingThatSometimesErrors(input)

        if err != nil {

            c.errc <- err

            return

        }

    }

    doOneFinalThingThatCannotError()

    return

}


func (c *Channels) inputData(s string) {

        // This function implementation is my question

}


func StartProcessing(c *Channels, data ...string) error {

    go c.doSomethingWithInput()

    go func() {

        defer close(c.inputs)

        for _, i := range data {

            select {

            case <-c.quit:

                break

            default:

            }

            inputData(i)

            }

    }()

    // Block until the quit channel is closed.

    <-c.quit

    if err := <-c.errc; err != nil {

        return err

    }

    return nil

}

这似乎是在通道处理器之间传达退出信号的合理方式,并且基于这篇关于 Go 并发模式的博客文章。


我在使用这种模式时遇到的困难是inputData函数。将字符串添加到input通道需要等待doSomethingWithInput()读取通道,但也可能会出错。inputData需要尝试并提供inputs频道,但如果被告知退出则放弃。我能做的最好的是:


func (c *Channels) inputData(s string) {

    for {

        select {

        case <-c.quit:

            return

        case c.inputs <- s:

            return

        }

    }

}

从本质上讲,“在您的选择之间摇摆不定,直到其中一个坚持下去”。需要明确的是,我不认为这是一个糟糕的设计。只是感觉……很浪费。就像我错过了一些聪明的东西。当频道使用者出错时,如何告诉频道发送者在 Go 中退出?


四季花海
浏览 278回答 1
1回答

鸿蒙传说

您的 inputData() 很好,这就是这样做的方法。在您的用例中,您的频道消费者,即接收者,又名 doSomethingWithInput() 是应该控制“退出”频道的人。实际上,如果发生错误,只需从 doSomethingWithInput() 返回,这将依次关闭退出通道并使发送者退出(将触发case <-quit:)。这实际上是聪明的一点。请注意当 doSomethingWithInput() 退出时未缓冲和关闭的错误通道。你不能事后阅读它来收集错误。你需要在你的主函数中关闭它并用一些容量(make(chan int, 10)例如)初始化它,或者为它创建一个消费者 goroutine。您可能还想尝试使用 select 语句读取它:如果没有错误,您的错误检查代码将永远阻塞。
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