所以,我有一段代码可以读取ISampleSourcea 的输入float[][],第一个数组层用于通道数,第二层用于通道内的样本数据。我将获取这些数据并尝试对其应用信号处理,但是出于调试目的,我可能想要操作样本数组,然后播放它,以便我可以“听到”代码在做什么。有没有一种简单的方法来获取返回的数据ISampleSource.Read并将其重新粘贴到新 的数据中,ISampleSource然后可以将其转换为IWaveSource并使用 播放WasapiOut?
这是我到目前为止尝试制作的课程,您将其传递给 a 中的float[][]基本上所有数据,WaveFormat以便从中制作一个……但它实际上并没有做任何事情。不会出错,不会播放.. 什么也不做。我究竟做错了什么?
private class SampleSource : ISampleSource
{
public long Position { get; set; }
public WaveFormat WaveFormat { get; private set; }
public bool CanSeek => true;
public long Length => _data.Length;
private float[] _data;
private long readPoint = 0;
public SampleSource(float[][] samples, int sampleRate, int bits, int channels)
{
WaveFormat = new WaveFormat(sampleRate, bits, channels);
if (samples.Length <= 0) return;
_data = new float[samples[0].Length * samples.Length];
int cchannels = samples.Length;
int sampleLength = samples[0].Length;
for (var i = 0; i < sampleLength; i += cchannels)
for (var n = 0; n < cchannels; n++)
_data[i + n] = samples[n][i / cchannels];
}
public int Read(float[] buffer, int offset, int count)
{
if (_data.Length < Position + count)
count = (int) (_data.Length - Position);
float[] outFloats = new float[count];
for (var i = 0; i < count; i++)
outFloats[i] = _data[i + Position + offset];
buffer = outFloats;
Position += count;
return count;
}
public void Dispose() =>_data = null;
}
慕工程0101907
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