Java如何让两个变量指向同一个原始对象

我正在用 Java 编写一个平台游戏,其中有各种游戏对象,例如平台、玩家和(最终)敌人。我用矩形描述了这些游戏对象的位置:x 位置、y 位置、宽度和高度。但是,我还想添加其他变量来描述位置:左、上、右和下。对于最后两个,我知道每当修改 x、y、宽度或高度时我都需要更改它们,但是由于 left 和 top 与 x 和 y 相同,我想知道如何让它们指向相同的x 和 y 的值。我认为这可以使用 #define 函数在 C 中完成,但遗憾的是这是 Java,而不是 C。


如何让两个不同的变量名指向 Java 中的相同值,以便如果一个变量名发生变化,另一个变量名也会发生变化?


编辑:这是我的 GameObject 类的基础知识:


 public abstract class GameObject {

    protected float x;

    protected float y;


    protected float right;

    protected float bottom;

    protected float width;

    protected float height;


    public float getX() {

        return x;

    }


    public float getY() {

        return y;

    }


    public void setX(float x) {

        this.x = x;

        right=this.x+width;

    }


    public void setY(float y) {

        this.y = y;

        bottom=this.y+height;

    }

    //A bunch of other getters/setters


    //Subclasses must have render (for displaying graphics) and tick (mainly for updating position) functions.

    public abstract void render(Graphics g);


    public abstract void tick();

}

我想做的是添加另外两个变量:


protected float left = x;

protected float top = y;

并让这些引用与 x 和 y 相同的原语(而不是复制原语)。这显然是不可能的。感谢您的回答


繁星淼淼
浏览 606回答 3
3回答

拉莫斯之舞

就您的意思而言,这不能在 Java 中完成。你可以有两个指向同一个对象的对象引用,但如果你有一个普通的原始变量,它们总是不同的并且不会相互引用。您可以创建一个对象来保存一个原始对象,对同一对象有两个不同的引用,并且通过一个引用对该对象内容的更改将反映在另一个引用中,但是您不能使用int xand 和int ywhere 写作x = 10将 make y == 10。
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