我正在用 Java 编写一个平台游戏,其中有各种游戏对象,例如平台、玩家和(最终)敌人。我用矩形描述了这些游戏对象的位置:x 位置、y 位置、宽度和高度。但是,我还想添加其他变量来描述位置:左、上、右和下。对于最后两个,我知道每当修改 x、y、宽度或高度时我都需要更改它们,但是由于 left 和 top 与 x 和 y 相同,我想知道如何让它们指向相同的x 和 y 的值。我认为这可以使用 #define 函数在 C 中完成,但遗憾的是这是 Java,而不是 C。
如何让两个不同的变量名指向 Java 中的相同值,以便如果一个变量名发生变化,另一个变量名也会发生变化?
编辑:这是我的 GameObject 类的基础知识:
public abstract class GameObject {
protected float x;
protected float y;
protected float right;
protected float bottom;
protected float width;
protected float height;
public float getX() {
return x;
}
public float getY() {
return y;
}
public void setX(float x) {
this.x = x;
right=this.x+width;
}
public void setY(float y) {
this.y = y;
bottom=this.y+height;
}
//A bunch of other getters/setters
//Subclasses must have render (for displaying graphics) and tick (mainly for updating position) functions.
public abstract void render(Graphics g);
public abstract void tick();
}
我想做的是添加另外两个变量:
protected float left = x;
protected float top = y;
并让这些引用与 x 和 y 相同的原语(而不是复制原语)。这显然是不可能的。感谢您的回答
拉莫斯之舞
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