我正在使用 `"ScreenCapture.CaptureScreenshot (pathToSave)" 截取屏幕截图,它在统一中运行良好,我的代码:
string timeStemp = System.DateTime.Now.ToString("dd-MM-yyyy-HH-mm-ss");
string fileName = "Screenshoot" + timeStemp + ".png";
string pathToSave = Application.persistentDataPath + "/" + fileName;
但是当我构建游戏并在 Android 上运行它时,它不起作用。使用“Android 设备监视器”我可以看到以下错误:
关于如何解决这个问题的任何想法?
慕的地10843
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