C#,让“某物”在二维数组中一直向前移动?

我正在处理一个 2D 数组,我一直在努力弄清楚如何让一个对象在控制台应用程序中“一直”向前移动。我的意思是像每一帧左右。

在 unity 中,我们有“更新”方法,你可以让它在每一帧前进,但是如果你在控制台应用程序中制作一个普通的蛇游戏呢?

是制作计时器然后每 0,5 秒水平/垂直移动的唯一选择吗?或者是否为此问题实现了某种功能?


呼如林
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翻翻过去那场雪

Update除了作为渲染周期的一部分之外,Unity 的方法没有什么特别之处。如果您需要定期更新某些内容;aTimer是合适的解决方案。
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