你好,请教下WriteProcessMemory函数怎么用啊?比较模糊不清!

DWORD ID_jingcheng;LPCVOID shengming=(LPCVOID)0x00756FA0;        //生命基址 HWND hwnd_ckzw=::FindWindow(NULL,"仓空之雾");     //游戏标题,仓空之雾 GetWindowThreadProcessId(hwnd_ckzw,&ID_jingcheng);   HANDLE ckzw=::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,ID_jingcheng);int c=4;     //生命数4 ::WriteProcessMemory(ckzw,shengming,(LPVOID)&c,sizeof(int),NULL);我想写个游戏修改器,为什么不能通过编译呢?哪里错了

繁花如伊
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子衿沉夜

首先其声明如下:BOOL WriteProcessMemory(HANDLE hProcess, // 进程的句柄,是用OpenProcess打开的LPVOID lpBaseAddress, // 要写入的起始地址LPVOID lpBuffer, // 写入的缓存区DWORD nSize, // 要写入缓存区的大小LPDWORD lpNumberOfBytesWritten // 这个是返回实际写入的字节。);如果你要改写目标进程的一段内存,可以类似这样char *buffer="abc";DWORD dwBytes=0;WriteProcessMemory(hProcess, 0x00400000, buffer, 3, &dwBytes);如果是整型的,就是int value=3454354;DWORD dwBytes=0;WriteProcessMemory(hProcess, 0x00400000, &value, sizeof(value), &dwBytes);其中的起始地址我是随便写的0x00400000, 实际应用时,填成实际值。

慕哥6287543

首先其声明如下:BOOL WriteProcessMemory(HANDLE hProcess, // 进程的句柄,是用OpenProcess打开的LPVOID lpBaseAddress, // 要写入的起始地址LPVOID lpBuffer, // 写入的缓存区DWORD nSize, // 要写入缓存区的大小LPDWORD lpNumberOfBytesWritten // 这个是返回实际写入的字节。);如果你要改写目标进程的一段内存,可以类似这样char *buffer="abc";DWORD dwBytes=0;WriteProcessMemory(hProcess, 0x00400000, buffer, 3, &dwBytes);如果是整型的,就是int value=3454354;DWORD dwBytes=0;WriteProcessMemory(hProcess, 0x00400000, &value, sizeof(value), &dwBytes);其中的起始地址我是随便写的0x00400000, 实际应用时,填成实际值。
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