在通过 P/Invoke 获得的 C++ 结构上设置 C# 回调

我正在尝试使用我得到的外部 C++ dll(我没有源代码)。

DLL 有一个函数返回一个指向struct. 它struct定义了一系列函数指针,用作我的应用程序的回调函数。

根据我收到的“文档”,我只是通过将指针设置为我自己的回调方法来“注册”我的回调,如下所示:

server->OnConnectionRequest = &myObj.OnConnectionRequest;

但是,我试图在 C# 中实现这一点。我已经部分成功了。我可以:

  • 加载DLL;

  • struct*从函数中获取指针;

  • 调用对象上预定义的一些方法。

我不能做的是在对象上设置我自己的回调:编译器没有抱怨,运行时没有抱怨,但仍然没有调用回调。

我这样定义了委托类型和类(请注意,以前它被定义为一个结构体,它的工作方式不一样):

// Original C++ signature from the header:

// void (*OnRemoteConnectionRequest)(void *caller, const char *ip, int &accept);


[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]

public delegate void OnRemoteConnectionRequestDelegate(IntPtr caller, string ip, ref int accept);


[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

public class RemoteServerPluginI

{

    public OnRemoteConnectionRequestDelegate OnRemoteConnectionRequest;

    // another dozen callbacks omitted

}

我有一个静态助手来从 dll 中检索实例:


public static class RemoteControlPlugin

{


    [DllImport("data/remoteplugin.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]

    private static extern IntPtr GetServerPluginInterface();


    private static RemoteServerPluginI _instance = null;


    public static RemoteServerPluginI Instance

    {

        get

        {

            if (_instance != null)

                return _instance;


            var ptr = GetServerPluginInterface();

            _instance = Marshal.PtrToStructure<RemoteServerPluginI>(ptr);

            if (_instance == null)

                throw new InvalidOperationException("Could not obtain the server instance");


            return _instance;

        }

    }

}

最后这是我用来注册我的回调的方式:


public class CallBacks

{

    public CallBacks(RemoteServerPluginI server)

    {

        server.OnRemoteConnectionRequest = this.OnRemoteConnectionRequest;

    }


然而,当我使用客户端应用程序尝试连接到我的服务器时,我的回调永远不会运行。如您所见,在我的回调中,我拒绝了连接,因此客户端应该退出并出现错误,但事实并非如此。


我究竟做错了什么?


暮色呼如
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