我正在创建一个玩家控制的对象,它的预制件中有一个脚本,可以突出显示有效移动的图块。如果手动触发,脚本可以正常工作,但在代码中无法执行
public GameObject player_prefab;
Start(){
GameObject playerUnit = GameObject.Instantiate(player_prefab,PlayerPoss,player_prefab.transform.rotation);
squadEvents squadScript = (squadEvents)playerUnit.GetComponent(typeof(squadEvents));
squadScript.ShowWalkRange();}
在互联网上挖掘告诉我我的问题是我试图在启动期间访问脚本,但我找不到原因或想出解决方法,感谢您对这些问题的任何帮助
慕哥6287543
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