我正在编写一个小型 tcp 服务器,它只假设读取数据、解析接收数据(动态长度帧)并处理这些帧。考虑以下代码:
func ClientHandler(conn net.Conn) {
buf := make([]byte, 4096)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err.Error())
return
}
fmt.Println("received ", n, " bytes of data =", string(buf))
handleData(buf)
这几乎是我代码的本质。我将 X 个字节读入一个空缓冲区,然后处理数据。
问题发生在:
一帧数据大于它试图从 tcp 连接读入的缓冲区。在这种情况下,在接收到其余数据之前,我无法处理数据(但是接收缓冲区已被先前的数据占用)。
当缓冲区包含一个半帧的数据并且我需要处理第一帧时,同时保留不完整的帧以备后用...在这种情况下,我需要从缓冲区中删除已处理的部分,然后移动不完整的部分框架的其余部分有空间。
这两种情况都可能需要重新分配和复制数据,这可能是一项代价高昂的操作?此外,除了扩展缓冲区之外,我对如何处理大于缓冲区的帧没有任何想法……但是不断增加的缓冲区可能会导致性能问题和拒绝服务。最后,但并非最不重要的是,我不知道 Golang 的标准库是否足够好,无法知道是否有任何明确构建的包来处理这些情况。
所以我的问题是:
是否有处理这些情况的最佳实践?
是否有任何 golang 包可以为我完成部分或大部分工作?
谢谢你。
慕村9548890
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