我在 JUnit/Mockito 中看到了很多关于基于时间的测试技术的帖子,但似乎有很多考虑因素,以至于我对我应该如何考虑自己的测试代码感到困惑 - 以及如何/究竟是什么我应该测试。
我的测试代码如下:
class ClassUnderTest {
Clock clock; // Thought this might be a useful DI, but not sure how...
String delayString;
Timer timer;
public ClassUnderTest(String delayString, Clock clock) {
this.clock = clock;
this.delayString = delayString;
init();
}
private void init() {
ChronoUnit unit = parseDelayStringToGetUnit(); // Implementation not shown here
Integer amountOfTime = parseDelayStringToGetAmount(); // Implementation not shown here
long delay = calculateDelay(unit, amountOfTime); // Implementation not show here
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
taskToRun();
}
}, delay);
}
private void taskToRun() {
// Does something after a delay
// Happy to amend signature to take params or return a value ...
}
}
诚然,它被削减了很多,但我想削减一些不重要的东西。它的基本功能是在实例化时调用 taskToRun() 但只有在解析另一个传递的字符串之后才能将其反序列化为 ChronoUnit 和相关数量。传入的延迟长度可能有限,但可能从 15 分钟到 8 小时不等。
我已经读到我不需要测试计时器本身,但我仍然觉得我的测试方法应该确认 taskToRun() 确实最终运行,但不会在所需的延迟到期之前运行。我认为将 java.time.Clock 作为依赖项注入传递将有助于基于时间的测试,但目前我看不到(这里)如何并且显然它没有用于任何事情(还)。
我要测试的内容原则上是否正确,如果是,我该如何去做?
编辑:
道歉。刚刚意识到 delayString 还包括“epochStart”,即延迟应该开始的瞬间。原始“延迟”的当前计算将改为计算:
InstantWhenDelayExpires = epochStart +(ChronoUnit 的数量)
然后计时器将使用 instantWhenDelayExpires 而不是延迟量进行调度。
我不认为这让我的问题特别复杂?
慕的地10843
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