C# WinForms 尝试使用计时器更新 UI 但不会降低性能

所以目前我有一个有 2 个进程的应用程序。一个进程是 ping,而 ping 进程是将结果写入数组。


另一个过程是使用计时器每秒更新 UI。更准确地说,正在更新的是一个mschart。


这就是我设置计时器的方式:


readonly System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();

myTimer.Interval = 1000;

myTimer.Tick += WriteFunction;

现在这是我每秒调用的方法以刷新 UI/实际图形:


 private void WriteFunction(object objectInfo, EventArgs e)

        {

            foreach (NetPinger.source.AddGraph b in graphList)

            {

                b.fileRead();

            }

        }

更新图表的方法在另一个类中,如下所示:


    public void fileRead()

    {

        double unixTimestamp = (Int32)(DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds;


        chart_holder.Series[0].Points.Clear();


        for (double i = unixTimestamp; unixTimestamp - graphSizing < i; i--)

        {

            bool exists;

            try

            {

                exists = Array.Exists(file, element => element.XValue == i);

                exists = true;

            }

            catch

            {

                exists = false;

            }

            try

            {


                if (exists == false)

                {

                    DataPoint point = new DataPoint(i, 0);

                    chart_holder.Series[0].Points.Add(point);

                }

                else

                {

                    DataPoint point = Array.Find(file, element => element.XValue == i);

                    chart_holder.Series[0].Points.Add(point);

                }

            }

            catch(Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(Convert.ToString(ex));

            }

        }

    }

现在我注意到的是,如果 graphSizing(我循环通过的数字)保持在较低水平,则性能会很好,并且一切都是同步的(来自 UI 的多个图形同时更新等),就像它应该的那样。但是,一旦我上升,让我们说喜欢 50 甚至 250(目标应该是什么),UI 和图形更新就会非常非常缓慢。它只是每 3 秒更新一次,并且用户界面通常非常滞后和缓慢。


有没有人有任何建议我如何保持良好的性能,或者我搞砸了 UI 太慢?如有更多问题或更多详细信息,请随时提问。


慕妹3146593
浏览 185回答 1
1回答

哔哔one

您的代码始终在 UI 线程中运行,因为System.Windows.Forms.Timer在 UI 线程上调用委托。即使情况并非如此(并且您使用 System.Timer 代替),您也可以通过 Invoke 调用将所有内容委托回 UI。您需要确保首先在另一个线程上准备数据,并在 UI 线程本身中尽可能少做。
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