我开始玩 websockets + go,好吧,我想我误解了 Go 中 websockets 的一些非常基本的东西。
我想简单地监听 websocket 连接并进行相应的处理。但是,我在 Go 中使用 websocket 看到的所有示例都提供了连接到 websocket 的网页,这是一个要求吗?
以下是我设置的基本回显服务器:
package main
import (
"fmt"
"code.google.com/p/go.net/websocket"
"net/http"
)
func webHandler(ws *websocket.Conn) {
var s string
fmt.Fscan(ws, &s)
fmt.Println("Received: ", s)
}
func main() {
fmt.Println("Starting websock server: ")
http.Handle("/echo", websocket.Handler(webHandler))
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
panic("ListenAndServe: " + err.Error())
}
}
这是用于连接的javascript:
ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");
ws.onmessage = function(e) {
console.log("websock: " + e.data);
};
然而,这会导致:WebSocket 连接到“ws://localhost:8080/echo”失败:意外响应代码:403
守着一只汪
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