如何在 Go 中设计连接器

我正在构建一个简单的连接器组件,具有以下职责:

  1. 打开、保持和管理与外部服务的连接(即在后台运行)。

  2. 将传入数据解析为逻辑消息并将这些消息传递给业务逻辑组件。

  3. 从业务逻辑向外部服务发送逻辑消息。

我还没有决定如何设计go中连接器的接口。

变体 A) 入站通道,出站消息的函数调用

// Listen for inbound messages.

// Inbound messages are delivered to the provided channel.

func Listen(msg chan *Message) {...}


// Deliver msg to service

func Send(msg *Message) {...}

变体 B) 用于入站和出站消息的通道


// Listen for inbound messages + send outbound messages.

// Inbound messages are delivered to the provided msgIn channel.

// To send a message, put a message into the msgOut channel. 

func ListenAndSend(msgIn chan *Message, msgOut chan *Message) {...}

变体 B 对我来说似乎更干净、更“像”,但我正在寻找以下问题的答案:

  • 有没有一种“惯用”的方式来做到这一点?

  • 或者,在哪些情况下应该首选变体 A 或 B?

  • 此类问题的任何其他显着变体?


慕雪6442864
浏览 193回答 1
1回答

守候你守候我

这两种方法都只允许一个侦听器(除非您跟踪侦听器的数量,这是一种有些脆弱的方法),这是一个限制。这完全取决于您的编程偏好,但我可能会使用传入消息的回调和发送方法:func OnReceive(func(*Message) bool) // If callback returns false, unregister it.func Send(*Message)除此之外,您提出的两个模型都是完全有效的。第二个似乎更“正交”。使用发送方法的一个优点是您可以确保它永远不会阻塞,而不是“裸”通道。
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