我正在制作一个 android Hashikawekero益智游戏,我已经实现了一种算法来使用二维数组在随机位置生成节点(岛屿),这工作正常,它在随机位置创建节点,但大多数时候地图无法解决。地图节点随机生成。
BoardCreation.java 类 - 这将生成地图。
在生成节点之前,我可以使用什么算法来确保可以解决地图(与桥梁相连的岛屿)。
这就是地图的样子(不要介意设计)
Helenr
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