Mayavi:如何翻转场景的 Z 轴?

我正在尝试在 Mayavi 体积 3D 图中翻转 Z 轴。我想出了如何旋转相机等,但这不是我想要的。我只想翻转Z轴的方向。无需操作数据本身


#Minimum working example


import numpy as np

from mayavi import mlab


x, y, z = np.ogrid[-5:5:64j, -5:5:64j, -5:5:64j] #Generate XYZ

data = np.arange(x.shape[0])

x = x.ravel()

y = y.ravel()

z = z.ravel()

mlab.points3d(x, y, z, data) #Produce volumetric plot

mlab.axes(xlabel='X', ylabel='Y', zlabel='Z') #Display axis

mlab.orientation_axes()

mlab.show()


开心每一天1111
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