这有效
img.src = "assets/img.png";
img.addEventListener('load', function () {
textureContext.drawImage(this, 0, 0);
texture.update();
});
现在,如何使用页面上已经存在的canvas元素来插入这段代码。像这样的东西。
var img = document.getElementById("canvas1");
textureContext.drawImage(img, 0, 0);
texture.update();
我正在寻找纯JavaScript解决方案。
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