是x86上Go的增量运算符吗?

这里有一些背景:
我需要在go例程之间共享一个计数器变量,该变量用于诸如漏斗之类的东西。我知道在有效执行的并发部分中有一个漏斗示例,但是我需要跟踪的数量可能非常大,而且我觉得在通道中使用元素数量来跟踪它效率很低。因此,我正在考虑在不同的例程之间使用共享变量来跟踪数字。

我知道没有显式配置,所有go例程都会映射到一个线程上。但是,如果我在多核计算机上为该程序分配了多个线程,则增量运算符是原子的吗?它是所有相同的不同的数据类型(int32float32,等)在不同的机器(x86_32x86_64arm)?

更具体地讲,如果我counter += 1000在一个例程中又counter -= 512在另一个例程中,并且两个例程恰好在两个线程中运行,该怎么办?我是否需要担心线程安全性?我可以把门锁上counter吗?


叮当猫咪
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1回答

慕姐4208626

不,增量永远不应该被认为是原子的。使用原子加法函数或互斥量。让我们假设:import "sync/atomic"var counter = new(int32)一个goroutine可以做atomic.AddInt32(counter, 1000)而另一个atomic.AddInt32(counter, -512)无需互斥体。如果您希望使用互斥锁:import "sync"var counter int32var mutex sync.Mutexfunc Add(x int32) {    mutex.Lock()    defer mutex.Unlock()    counter += x}
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