在Go中获取指向列表中的结构的指针

我正在尝试制作一个函数,该函数将查看电梯结构的列表(类型容器/列表),并返回指向具有正确ip地址的电梯的指针(该程序用于控制多台计算机上的电梯)如果没有使用此地址的电梯,则为nil。


这是功能代码:


func (e *ElevatorList)IPIsInList(ip string) *elevator{

    for c := e.Elevators.Front(); c != nil; c = c.Next(){

        if(c.Value.(elevator).Ip == ip){

                return c.Value.(*elevator)

        }

    }

    return nil

}

我认为在第一个返回行中进行强制转换看起来有点麻烦,但这是少数没有引起编译器错误的实现之一。当我运行程序时,我首先从其他函数获得输出,而当IPIsInList()调用该函数时,我得到以下信息:


panic: interface conversion: interface is **main.elevator, not main.elevator


runtime.panic+0xac /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/proc.c:1254

runtime.panic(0x4937a8, 0xf84002aaf0)

assertE2Tret+0x11d /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/iface.c:312

assertE2Tret(0x4927f8, 0x45e6d8, 0xf8400004f0, 0x7fbae00c1ed8, 0x10, ...)

runtime.assertE2T+0x50 /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/iface.c:292

runtime.assertE2T(0x4927f8, 0x45e6d8, 0xf8400004f0, 0x28)

main.(*ElevatorList).IPIsInList+0x5b /home/fredrik/Dropbox/Programmering/go/listtest/elevatorList.go:72

main.(*ElevatorList).IPIsInList(0xf8400001c8, 0x4a806c, 0x2e3332310000000f, 0x0, 0x0, ...)

main.main+0x1f3 /home/fredrik/Dropbox/Programmering/go/listtest/main.go:53

main.main()

runtime.mainstart+0xf /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/amd64/asm.s:78

runtime.mainstart()

runtime.goexit /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/proc.c:246

runtime.goexit()

----- goroutine created by -----

_rt0_amd64+0xc9 /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/amd64/asm.s:65

应该怎么做?我已经多次重写了该函数,并且我认为这是导致问题的原因c.Value.(elevator)和/或c.Value.(*elevator)原因。以下是对结构elevator和Elevator_list:


type elevator struct {

Ip string

OrderList [FLOORS][3]int32

Floor int32

Dir int

Ms_since_ping int32

}


type ElevatorList struct {


Elevators *list.List


}

该elevators的增加与功能列表


func (e *ElevatorList) AddToList(newElevator *elevator){

e.Elevators.PushBack(&newElevator)


}


RISEBY
浏览 181回答 3
3回答

潇潇雨雨

在添加函数中,您将使用*电梯并获取指针的地址,然后再将其放入列表中。在检索函数中,您断言该类型是两次电梯。一次在if语句中,一次在返回中。他们两个都不同意真实的类型( *电梯)。您的if语句是第一个语句,因此它会慌张地解释该变量是**电梯,而不是电梯:panic: interface conversion: interface is **main.elevator, not main.elevator我会做两件事。首先,在列表中添加*电梯,而不是*电梯:func (e *ElevatorList) AddToList(newElevator *elevator){    e.Elevators.PushBack(newElevator)}接下来,我将更改if语句,以便对* elevator而不是电梯进行类型声明:if(*(c.Value.(*elevator)).Ip == ip){
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