Go结构中的无效递归类型

我是Go编程语言的新手,我已经完成了创建和解释器的任务,但是遇到了以下问题:


我想定义一个环境为:


type Environment struct{

    parent Environment

    symbol string

    value RCFAEValue

}


func (env Environment) lookup(lookupSymbol string) RCFAEValue{

    if lookupSymbol == env.symbol{

        return env.value

    } //if parent != nill {

        return env.parent.lookup(lookupSymbol)

}

但是我收到错误“无效的递归类型环境”。根据我的研究,我将父级更改为* Environment。但是现在,当我需要创建一个环境类型为var的新环境时,会收到错误消息“无法将fun_Val.ds(类型为Environment)用作* Environment in field value”。我正在创建环境,如下所示:


Environment{fun_Val.ds,fun_Val.param,exp.arg_exp.interp(env)}

我试图将这篇文章中的代码量限制在一定范围内,但是如果您需要更多代码或有其他问题,请告诉我。


jeck猫
浏览 303回答 2
2回答

杨__羊羊

您需要定义Environment为:type Environment struct {    parent *Environment // note that this is now a pointer    symbol string    value  RCFAEValue}否则,编译器将无法确定环境结构的大小。指针的大小是已知的,但是包含自身的东西有多大呢?(内部结构也包含自身,内部内部结构也包含此类,等等。)创建环境将如下所示:Environment{&fun_Val.ds, fun_Val.param, exp.arg_exp.interp(env)}

aluckdog

我希望这可以解决问题:Environment{&fun_Val.ds,fun_Val.param,exp.arg_exp.interp(env)}(这&是Go中运算符的“地址”。)
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