我目前正在尝试制作即时消息传递应用程序。
有一个客户端和一个服务器。服务器工作正常,但是由于某种原因,当我调用某个函数来更新UI时,TextBox不会将文本添加到其中。
下面是我的代码示例-在我的应用程序中,以不同的形式调用Update UI:
public ChatWindow()
{
InitializeComponent();
Thread timerThread = new Thread(Main.ReceiveLoop);
timerThread.Start();
}
private void txtChatLog_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
private void btnSendMessage_Click(object sender, EventArgs e)
{
string clientReply = txtReply.Text;
string Message = "ClientMsg§" + clientReply;
var time = DateTime.Now;
txtChatLog.AppendText($"{time} client: {clientReply}");
txtChatLog.AppendText(Environment.NewLine);
Main main = new Main();
main.ChatResponse(Message);
txtReply.Text = "";
}
public void UpdateChatLog(string message)
{
var time = DateTime.Now;
string newMessage = message.Split('$')[1];
string messageToDisplay = $"{time} Server: {newMessage}";
MessageBox.Show(messageToDisplay);
txtChatLog.AppendText(messageToDisplay);
txtChatLog.AppendText(Environment.NewLine);
}
private void ChatWindow_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
正如我用messagebox.show();检查的那样,客户端挑衅地从服务器接收消息。
同样,当按下发送消息按钮时,富文本框也会更新。但是由于某种原因,它不会通过UpdateChatLog方法进行更新。
任何帮助将非常感激。
侃侃无极
相关分类