我正在尝试在Go中执行某些操作,类似于C ++的绑定。
在C ++中:
class A {
public:
typedef std::function<bool(const string&)> Handler;
bool func(A::Handler& handler) {
// getData will get data from file at path
auto data = getData(path);
return handler(data);
}
};
在另一个B类中:
Class B {
public:
bool run() {
using namespace std::placeholders;
A::Handler handler = bind(&B::read, this, _1);
m_A.initialize();
return m_A.func(handler);
}
bool read(const string& data) {
std::out << data << std::endl;
}
private:
A m_A {};
};
当B的run()函数被调用时,它将绑定用A的Handler读取的B类成员函数。然后m_A.func(hander)称为,它将调用getData()。然后将获得的数据解析为B::read(const string& data)
Go中有什么方法可以做到吗?如何在golang中创建转接呼叫包装器?
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