如何在Unity中获得开始x位置和结束x位置?

我找不到任何类似的问题,如果措词不正确或缺少任何已解决的类似问题,请告知我。

如何获得相对于屏幕的GameObject的起点(x,y)和终点(x,y)?因此,如果我的对象的x从10开始到20结束,那么如何确定统一C#中的值,或者即使您只在Java语言中知道也是如此。

如果您需要更多详细信息,请告诉我。预先感谢。


慕侠2389804
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蝴蝶刀刀

您可以在游戏对象附带的脚本中访问这些值。transform.position.x  //starting x pointtransform.position.y  //starting y pointtransform.position.x + transform.lossyScale.x  //ending x pointtransform.position.y + transform.lossyScale.y  //ending y point
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