我正在写一个pygame,到目前为止我有2节课
一个是主班
另一个用于绘制图像以供稍后在游戏中使用
我试图从Main类中调用绘图部分
我让它工作正常,问题是我只需要运行__init__一次Draw类,而不是循环运行它
这是我称之为的地方:
if self.state == 2:
if pygame.time.get_ticks() - self.last_tick > 40:
Draw().update(screen)
它可以工作,但是Draw类的init中有一些变量需要定义一次,而不是在游戏循环中一遍又一遍地定义
所以我怎么称呼这个类,以便__init__运行但不会循环?
叮当猫咪
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