“想要速度”有多真实?传递价值”

如果我错了纠正我。说我有:


struct X

{

    std::string mem_name;


    X(std::string name)

        : mem_name(std::move(name)) 

    {}

    ...

};

struct Y

{

    std::string mem_name;


    Y(const std::string &name)

        : mem_name(name) 

    {}

    ...

};

在X的ctor中,name显然是传递给任何参数的副本X,X调用的动作ctor std::string来初始化mem_name,对吗?


我们称其为X *上的复制然后移动。两种操作:COPY,MOVE。


在Y的ctor中,name是const ref,这意味着没有元素的实际副本,因为我们直接处理Y需要创建对象的地方传递的参数。但是,我们复制name到初始化mem_name的Y; 一种操作:COPY。因此,它肯定应该快很多(对我而言更可取)?


在斯科特·迈耶(Scott Meyer)的GN13演讲中(大约时间框架8:10和8:56),他谈到了“想要速度?按值传递”,我想知道传递参数(或精确的字符串)是否存在性能差异或损失)并通过引用传递值“以提高速度?”


我知道以下事实:按值传递参数可能会很昂贵,尤其是在处理大数据时。


也许(显然吗?)他的谈话中我缺少什么?



肥皂起泡泡
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3回答

蝴蝶不菲

如果您真的不介意在API中公开非引用(应该是在内部表示您将要复制/分配给定对象的标志),则可以使用副本。复制省略比移动要快,并且如果不能删除(出于各种原因,例如从属函数调用的调用链太长),则C ++可以保证移动语义。分享编辑
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