static不幸的是,关键字在C ++中具有一些不同的不相关含义当用于数据成员时,这意味着数据是在类中而不是在实例中分配的。当用于函数内部的数据时,这意味着数据是静态分配的,在第一次进入该块时初始化,并持续到程序退出。此外,该变量仅在函数内部可见。局部静态的这一特殊功能通常用于实现单例的惰性构造。当在编译单元级别(模块)使用时,这意味着该变量就像一个全局变量(即在main运行之前分配和初始化,并在main退出后销毁),但是在其他编译单元中该变量将不可访问或不可见。我在每次使用中最重要的部分上加了一些强调。不鼓励使用(3)来支持未命名的名称空间,该名称空间还允许未导出的类声明。在您的代码中,static关键字的含义为2,与类或实例无关。它是函数的变量,将只有一个副本。正如iammilind所说,如果该函数是模板函数,则可能存在该变量的多个实例(因为在这种情况下,函数本身确实可以在程序中的许多不同副本中出现)。即使在这种情况下,课程和实例都不相关...请参见以下示例:#include <stdio.h>template<int num>void bar(){ static int baz; printf("bar<%i>::baz = %i\n", num, baz++);}int main(){ bar<1>(); // Output will be 0 bar<2>(); // Output will be 0 bar<3>(); // Output will be 0 bar<1>(); // Output will be 1 bar<2>(); // Output will be 1 bar<3>(); // Output will be 1 bar<1>(); // Output will be 2 bar<2>(); // Output will be 2 bar<3>(); // Output will be 2 return 0;}