我正在使用pygame制作街机游戏,并且试图每隔几秒钟就有一个精灵更改位置。
我尝试使用time.sleep(1)并将帧频更改为.5(clock.tick(.5))。
两者都仅在经过时间间隔后才能使对象改变位置,但是它们也使跟随我的鼠标更新的精灵以相同的速率移动。
我一直在研究,似乎无法找到另一种方法来使Sprite移动,而不会使我的程序每次运行时刷新速度变慢或“休眠”。
人到中年有点甜
慕码人8056858
aluckdog
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