我可以为游戏中的物品选择一个随机数,但是可以选择两个数字之间的随机数吗?
所以代替
let number = (arc4random_uniform(100))
我想要这样的东西:
let number = (arc4random_uniform(10...20))
或类似的东西?现在,如果我得到了放下武器的信息,那么它可能就是清单中的所有内容。这样我就可以做到,这样只有前几个会掉落特定怪物,或者在更高等级时他们会掉落更好的武器,而不是低等级。
猛跑小猪
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