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浮云间
举个例子就比较容易明白,如struct point{int x;int y;}然后定义一个变量,如 struct point *p;p是一个结构体指针吧,取其成员x有两种方法;(*p).x或p->x;(*p).x或p->x;是同样的意思,后者是前者的简写吧
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白猪掌柜的
取对象成员符号 。用于取结构体或类的成员。用于指向该结构体或类的指针的类型数据(data)是事实或观察的结果,是对客观事物的逻辑归纳,是用于表示客观事物的未经加工的的原始素材。数据可以是连续的值,比如声音、图像,称为模拟数据。也可以是离散的,如符号、文字,称为数字数据。在计算机系统中,数据以二进制信息单元0,1的形式表示。
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噜噜哒
指针,表示指针操作成员的“指向”如struct A{char Name[10];int index;}A * p = new A;p->Name;这里表示 p指向的变量的Name成员