如何导出“胖”可可触摸框架(用于模拟器和设备)?

使用Xcode 6,我们可以创建自己的Dynamic Cocoa Frameworks

因为:


模拟器仍在使用32-bit库


从2015年6月1日开始,提交到App Store的应用程序更新必须包括64位支持,并使用iOS 8 SDK(developer.apple.com)构建


我们必须制作胖子库才能在设备和模拟器上运行项目。即在Frameworks中同时支持32位和64位。


但是我没有找到任何手册,没有找到如何导出通用的Fat Framework以便将来与其他项目集成(并与他人共享该库)的手册。


这是我复制的步骤:

设置ONLY_ACTIVE_ARCH=NO在Build Settings


在此处输入图片说明


armv7 armv7s arm64 i386 x86_64为Architectures(肯定)添加支持


在此处输入图片说明


构建框架并在Finder中打开它:

在此处输入图片说明 在此处输入图片说明


将此框架添加到另一个项目

实际结果:

但是最后,我仍然无法立即在设备和模拟器上运行带有此框架的项目。


如果我从Debug-iphoneos文件夹中获取框架-它可以在设备上运行并在模拟器上出错:ld: symbol(s) not found for architecture i386


xcrun lipo -info CoreActionSheetPicker

胖文件:CoreActionSheetPicker中的体系结构为:armv7 armv7s arm64


如果我从Debug-iphonesimulator文件夹中获取框架-它可以在模拟器上使用。我在设备上有错误:ld: symbol(s) not found for architecture arm64


xcrun lipo -info CoreActionSheetPicker

胖文件:CoreActionSheetPicker中的体系结构是:i386 x86_64


那么,如何创建可在设备和模拟器上运行的动态框架?

此答案与Xcode 6 iOS创建Cocoa Touch Framework-体系结构问题有关,但不是重复的。


呼唤远方
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