为什么使用简单属性而不是C#中的字段?

人们似乎在教条上坚持在田野上使用公共财产,但是为什么在简单财产的情况下它是如此重要?


怎么


public int Foo { get; set; }


public int Foo;


我不由自主地想到了两者之间的一些实际区别:


使用反射访问成员(稀有,大多数体面的反射算法将解决差异)

第二项允许您将字段用作ref和out参数的有效参数,这似乎是使用字段版本的优势

字段在远程处理中不起作用(可能我从未使用过远程处理,但我想他们不会使用)?

除了这些相当罕见的情况外,稍后将Foo更改为计算属性会导致代码行更改为0。


小唯快跑啊
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POPMUISE

属性是一种语言元素,在逻辑上表示该类正在建模的事物的属性。汽车类为汽车模型;颜色是汽车的属性;因此,颜色是Car的属性。字段是一种语言元素,表示类的实现细节。您的汽车没有“色域”,因此程序在汽车中的表示形式不应公开名为“颜色”的域。它可能包含一个私有的实现细节,由此属性Color由一个字段实现,但这是一个私有的实现细节,而不是模型的公共可访问部分。

德玛西亚99

主要是因为约定。一个可靠的论据是,如果您以后需要从字段更改为属性,则所有引用您的程序集都需要重新编译。反射确实会偶尔出现,但很少。某些序列化类型基于属性。
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