基于内置BinaryFormatter的.Net序列化有哪些不足?

基于内置BinaryFormatter的.Net序列化有哪些不足?(性能,灵活性,限制)


如果可能,请在回答中附上一些代码。


例:


序列化的自定义对象必须使用[Serializable]属性修饰或实现ISerializable接口。


不太明显的例子:


匿名类型不能序列化。


aluckdog
浏览 1027回答 3
3回答

慕盖茨4494581

数据的版本控制通过属性进行处理。如果您不担心版本控制,那么这没问题。如果是的话,这是一个巨大的问题。属性方案的麻烦在于,它在许多琐碎的情况下(例如添加新属性)都非常流畅,但是当您尝试执行将两个枚举值替换为不同的新枚举值(或任何其他枚举值)时,它会很快崩溃长期持久性数据附带的常见方案数)。我可以介绍很多麻烦的细节。最后,如果需要的话,编写自己的序列化程序非常简单。

holdtom

我同意最后一个答案。性能相当差。最近,我的编码团队完成了将模拟从标准C ++转换为C ++ / CLI的工作。在C ++中,我们有一个手写的持久性机制,该机制运行良好。我们决定使用序列化机制,而不是重写旧的持久性机制。在内存占用量介于1/2和1 Gig之间的大多数旧模拟中,大多数对象具有指向其他对象的指针,并且在运行时具有1000个对象,在一分钟之内将保留到大约10到15 Meg的二进制文件。从文件还原是可比较的。使用相同的数据文件(并排运行),C ++ / CLI的运行性能大约是C ++的两倍,直到我们进行持久性处理(新版本中的序列化)为止,编写过程需要3到5分钟,序列化文件的大小约为10到20。序列化文件的大小约为旧文件的5倍。基本上,我们看到读取时间增加了19倍,写入时间增加了5倍。这是不可接受的,我们正在寻找纠正此问题的方法。在检查二进制文件时,我发现了一些问题:1.所有类型的类型和程序集数据均以明文形式编写。这在空间上是无效的。2.每种类型的每个对象/实例都写入了膨胀的类型/装配体信息。我们在手保持机制中所做的一件事是写出了一个已知的类型表。在发现书面类型时,我们在此表中查找了它的存在。如果不存在,则会使用类型info创建一个条目,并分配一个索引。然后,我们将infor类型作为整数传递。(类型,数据,类型,数据)此“技巧”将极大地减少大小。这可能需要两次处理数据,但是可以开发“即时”流程,从而除了将其添加到表中,推送到数据流之外,我希望重新实现一些核心序列化以这种方式对其进行优化,但是,可惜这些类都是密封的!我们可能仍未找到捷径。
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