添加到后台堆栈后如何保持片段状态?

我写了一个虚拟活动,可以在两个片段之间切换。当您从FragmentA转到FragmentB时,FragmentA被添加到后台堆栈中。但是,当我返回FragmentA(按回去)时,会创建一个全新的FragmentA,并且它所处的状态会丢失。我感觉自己对这个问题也很满意,但是我提供了完整的代码示例来帮助解决问题:


public class FooActivity extends Activity {

  @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    final FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();

    transaction.replace(android.R.id.content, new FragmentA());

    transaction.commit();

  }


  public void nextFragment() {

    final FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();

    transaction.replace(android.R.id.content, new FragmentB());

    transaction.addToBackStack(null);

    transaction.commit();

  }


  public static class FragmentA extends Fragment {

    @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

        Bundle savedInstanceState) {

      final View main = inflater.inflate(R.layout.main, container, false);

      main.findViewById(R.id.next_fragment_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        public void onClick(View v) {

          ((FooActivity) getActivity()).nextFragment();

        }

      });

      return main;

    }


    @Override public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

      super.onSaveInstanceState(outState);

      // Save some state!

    }

  }


  public static class FragmentB extends Fragment {

    @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

        Bundle savedInstanceState) {

      return inflater.inflate(R.layout.b, container, false);

    }

  }

}

它从不调用FragmentA.onSaveInstanceState,并且在您回击时会创建一个新的FragmentA。但是,如果我在FragmentA上并且锁定了屏幕,则会调用FragmentA.onSaveInstanceState。所以很奇怪...我期望添加到后端堆栈的片段不需要重新创建是我错了吗?这是文档所说的:


而如果您在删除片段时确实调用了addToBackStack(),则该片段将停止并在用户向后导航时恢复。


开心每一天1111
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3回答

扬帆大鱼

如果从后堆栈返回片段,它不会重新创建片段,而是会重新使用同一实例,并从onCreateView()片段生命周期开始,请参见片段生命周期。因此,如果要存储状态,则应使用实例变量而不要依赖onSaveInstanceState()。

Helenr

与Apple UINavigationController和相比UIViewController,Google在Android软件架构方面做得不好。与Android有关的文档Fragment并没有太大帮助。当您从FragmentA输入FragmentB时,现有的FragmentA实例不会被破坏。当您在FragmentB中按Back返回到FragmentA时,我们不会创建新的FragmentA实例。现有的FragmentA实例onCreateView()将被调用。关键是我们不应该在FragmentA的视图中再次扩大视图onCreateView(),因为我们使用的是现有FragmentA的实例。我们需要保存并重用rootView。以下代码运行良好。它不仅保持片段状态,还减少了RAM和CPU负载(因为我们仅在必要时膨胀布局)。我不能相信谷歌的示例代码和文档别说但总是夸大布局。版本1(请勿使用版本1。请使用版本2)public class FragmentA extends Fragment {    View _rootView;    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,            Bundle savedInstanceState) {        if (_rootView == null) {            // Inflate the layout for this fragment            _rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_a, container, false);            // Find and setup subviews            _listView = (ListView)_rootView.findViewById(R.id.listView);            ...        } else {            // Do not inflate the layout again.            // The returned View of onCreateView will be added into the fragment.            // However it is not allowed to be added twice even if the parent is same.            // So we must remove _rootView from the existing parent view group            // (it will be added back).            ((ViewGroup)_rootView.getParent()).removeView(_rootView);        }        return _rootView;    }}正如评论所提到的,有时在中_rootView.getParent()为null onCreateView会导致崩溃。第2版按照dell116建议删除了onDestroyView()中的_rootView。已在Android 4.0.3、4.4.4、5.1.0上测试。版本2public class FragmentA extends Fragment {    View _rootView;    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,            Bundle savedInstanceState) {        if (_rootView == null) {            // Inflate the layout for this fragment            _rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_a, container, false);            // Find and setup subviews            _listView = (ListView)_rootView.findViewById(R.id.listView);            ...        } else {            // Do not inflate the layout again.            // The returned View of onCreateView will be added into the fragment.            // However it is not allowed to be added twice even if the parent is same.            // So we must remove _rootView from the existing parent view group            // in onDestroyView() (it will be added back).        }        return _rootView;    }    @Override    public void onDestroyView() {        if (_rootView.getParent() != null) {            ((ViewGroup)_rootView.getParent()).removeView(_rootView);        }        super.onDestroyView();    }}警告!!!这是哈克!虽然我在我的应用程序中使用它,但是您需要仔细测试和阅读评论。

慕村9548890

我猜想有另一种方法可以实现您想要的。我没有说这是一个完整的解决方案,但在我的情况下达到了目的。我所做的是代替了我刚刚添加目标片段的片段。因此,基本上,您将改为使用add()method replace()。我还做了什么。我隐藏了当前的片段,并将其添加到堆栈中。因此,它在不破坏其视图的情况下将新片段覆盖在当前片段上。(检查onDestroyView()是否未调用其方法。加上它可以backstate使我恢复片段。这是代码:Fragment fragment=new DestinationFragment();FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();android.app.FragmentTransaction ft=fragmentManager.beginTransaction();ft.add(R.id.content_frame, fragment);ft.hide(SourceFragment.this);ft.addToBackStack(SourceFragment.class.getName());ft.commit();AFAIK系统仅onCreateView()在视图被破坏或未创建时调用。但是这里我们通过不从内存中删除视图来保存视图。因此,它不会创建新视图。当您从Destination Fragment返回时,它将弹出最后一个FragmentTransaction删除的顶部片段,这将使最上面的(SourceFragment's)视图显示在屏幕上。评论:正如我所说,这不是一个完整的解决方案,因为它不会删除Source片段的视图,因此比平时占用更多的内存。但还是要达到目的。另外,我们使用完全不同的隐藏视图机制,而不是替换非传统的视图。因此,这实际上与维护状态无关,而与维护视图有关。
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