自定义C ++分配器的引人注目的示例?

std::allocator放弃使用定制解决方案的真正理由是什么?您是否遇到过对正确性,性能,可伸缩性等绝对必要的情况?有没有真正聪明的例子?

自定义分配器一直是我不需要的标准库的功能。我只是想知道SO上的任何人是否可以提供一些令人信服的示例来证明它们的存在。


开心每一天1111
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慕桂英546537

正如我在这里提到的,我已经看到英特尔TBB的自定义STL分配器只需更改一个即可显着提高多线程应用程序的性能。std::vector<T>至std::vector<T,tbb::scalable_allocator<T> >

吃鸡游戏

自定义分配器可能有用的一个领域是游戏开发,尤其是在游戏机上,因为它们只有少量的内存并且没有交换。在这样的系统上,您需要确保对每个子系统都具有严格的控制权,以使一个非关键系统无法从关键系统中窃取内存。池分配器之类的其他内容也可以帮助减少内存碎片。
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