我正在忙着编写一个小型游戏服务器来试用Flask。游戏通过REST向用户公开API。用户执行操作和查询数据很容易,但是我想在app.run()循环之外为“游戏世界”提供服务,以更新游戏实体等。鉴于Flask的实现如此简洁,我希望看看是否有烧瓶的方法可以做到这一点。
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