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SMILET
C没有提供语言工具来执行此操作-您必须自己做,并逐个成员比较每个结构。
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喵喔喔
您可能会想使用memcmp(&a, &b, sizeof(struct foo)),但可能并非在所有情况下都可以使用。编译器可以向结构中添加对齐缓冲区空间,并且不能保证在缓冲区空间中位于内存位置的值是任何特定值。但是,如果使用calloc或memset结构的使用之前的全尺寸,你可以做一个浅用的比较memcmp(如果您的结构中包含指针,它只会匹配,如果指针指向的地址是相同的)。
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守着一只汪
由于结构中字段之间可能存在随机填充字符,因此无法使用memcmp比较结构是否相等。 // bad memcmp(&struct1, &struct2, sizeof(struct1));上面对于这样的结构将失败:typedef struct Foo { char a; /* padding */ double d; /* padding */ char e; /* padding */ int f;} Foo ;为了安全起见,您必须使用逐成员比较。
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至尊宝的传说
在一般情况下,必须编写显式比较函数。在以下情况下可以使用memcmp:这些结构不包含可能是的浮点字段NaN。该结构不包含填充(-Wpadded与clang一起使用以检查此内容),或者在初始化时使用显式初始化这些结构memset。没有成员类型(例如Windows BOOL)具有不同但等效的值。除非您为嵌入式系统编程(或编写可能在其上使用的库),否则我不会担心C标准中的一些特殊情况。在任何32位或64位设备上都不存在近与远指针区别。据我所知,没有一个非嵌入式系统具有多个NULL指针。另一种选择是自动生成相等函数。如果以简单的方式布置结构定义,则可以使用简单的文本处理来处理简单的结构定义。您可以将libclang用于一般情况-由于它使用的前端与Clang相同,因此它可以正确处理所有极端情况(排除错误)。我还没有看到这样的代码生成库。但是,它看起来相对简单。但是,在这种情况下,此类生成的相等函数通常在应用程序级别执行错误的操作。例如,应该UNICODE_STRING浅浅或深浅地比较Windows中的两个结构?