现在已经在这里坐了几个小时,试图弄清楚这个问题,所以对于这个大问题有点同情。:)
目标:我只想将完成的代码分成MVC(模型视图控制器)部分。我已经完成了游戏逻辑并基于文本-代码工作正常。
问题:嗯,我想将此代码实现为MVC,但是在哪里为MODEL解释它应该使用基于文本的代码呢?因为VIEW仅用于布局(图形)正确?我真的很难找出从哪里开始。任何指针都很好!
这是我的游戏逻辑代码:
import mind.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import java.lang.*;import java.awt.*;public class Drive {String[] mellan;boolean gameEnd, checkempty, checkempty2, enemy, enemy2;String gr,rd,tom;int digits;public Drive() { // Gamepieces in textform gr="G"; rd="R"; tom=" "; mellan = new String[7]; String[] begin = {gr,gr,gr,tom,rd,rd,rd}; String[] end = {rd,rd,rd,tom,gr,gr,gr}; //input Scanner in = new Scanner(System.in); mellan=begin; gameEnd=false; while (gameEnd == false) { for(int i=0; i<mellan.length; i++) { System.out.print(mellan[i]); } System.out.print(" Choose 0-6: "); digits = in.nextInt(); move(); checkWin(); }}void move() { //BOOLEAN for gameruls!!! checkempty = digits<6 && mellan[digits+1]==tom; checkempty2 = digits>0 && mellan[digits-1]==tom; enemy = (mellan[digits]==gr && mellan[digits+1]==rd && mellan[digits+2]==tom); enemy2 = (mellan[digits]==rd && mellan[digits-1]==gr && mellan[digits-2]==tom); if(checkempty) { mellan[digits+1]=mellan[digits]; mellan[digits]=tom; } else if (checkempty2) { mellan[digits-1]=mellan[digits]; mellan[digits]=tom; } else if (enemy) { mellan[digits+2]=mellan[digits]; mellan[digits]=tom; } else if (enemy2) { mellan[digits-2]=mellan[digits]; mellan[digits]=tom; }}void checkWin() { String[] end = {rd,rd,rd,tom,gr,gr,gr}; for (int i=0; i<mellan.length; i++){ }
蝴蝶不菲
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