请问MFC子线程函数里面如何调用View?

请问MFC子线程函数里面如何调用View?


胡说叔叔
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陪伴而非守候

#defing WM_MYMSG WM_USER+100::PoseMessage(窗口句柄,WM_MYMSG, ……)::SendMessage(窗口句柄,WM_MYMSG, ……)也可以在主窗口中/父窗口中开启一个定时器和一个消息List定时器去读取消息List并调用对应函数,并从消息List中移除已经处理了的消息子线程负责把消息添加到消息List就可以了添加和删除消息时,互斥一下,锁一下消息List,保证同一时刻,只有一个线程操作

幕布斯6054654

一种情况是加在OnInitDialog或者OnShowWindow里面,效果就是对话框显示出来的时候AddString()动作已经完成了。另一种情况如果想在对话框显示出来以后延迟一定时间(不知道我有没有理解对)再添加文本,那就要略微复杂一点了,最简单的方法是用定时器,在OnInitDialog或者OnShowWindow里面SetTimer( 1 , 200 , NULL );然后给对话框添加OnTimer消息,OnTimer( UINT nIdEvent ){if(nIdEvent ==1 ){AddString()KillTimer( 1 );}}这样就实现了显示对话框以后再等200毫秒再添加了一行文本

牧羊人nacy

删除当前消息响应函数(View类的),重新在主框架窗口MainFrame建立消息响应函数。新的响应函数中,通过以下几个函数获取MyView类指针,并画线。GetActiveDocumentGetFirstViewPositionGetNextView
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