在C ++中使用指向动态分配对象的指针向量时,如何避免内存泄漏?

我正在使用一个指向对象的向量。这些对象派生自基类,并且正在动态分配和存储。

例如,我有类似的东西:

vector<Enemy*> Enemies;

我将从Enemy类派生,然后为派生类动态分配内存,如下所示:

enemies.push_back(new Monster());

为了避免内存泄漏和其他问题,我需要注意哪些事项?


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幕布斯6054654

我假设如下:你有一个像vector <base *>这样的矢量在堆上分配对象后,您正在将指针推送到此向量你想在这个向量中执行派生*指针的push_back。以下事情浮现在我的脑海中:Vector不会释放指针指向的对象的内存。你必须自己删除它。没有什么特定于vector,但基类析构函数应该是虚拟的。vector <base *>和vector <derived *>是两种完全不同的类型。

ITMISS

使用的麻烦vector<T*>在于,每当向量意外地超出范围时(比如抛出异常),向量会自行清理,但这只会释放它为保存指针而管理的内存,而不是你分配的内存指针指的是什么。因此,GMan的delete_pointed_to功能价值有限,因为它只在没有出错的情况下才有效。你需要做的是使用智能指针:vector<&nbsp;std::tr1::shared_ptr<Enemy>&nbsp;>&nbsp;Enemies;(如果您的std lib没有TR1,请boost::shared_ptr改为使用。)除了非常罕见的极端情况(循环引用)之外,这简单地消除了对象生存期的麻烦。编辑:请注意,GMan在他的详细答案中也提到了这一点。
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