为什么使用未命名的命名空间以及它们的好处是什么?

我刚刚加入了一个新的C ++软件项目,我正在尝试理解这个设计。该项目经常使用未命名的命名空间。例如,类定义文件中可能会出现这样的情况:


// newusertype.cc

namespace {

  const int SIZE_OF_ARRAY_X;

  const int SIZE_OF_ARRAY_Y;

  bool getState(userType*,otherUserType*);

}


newusertype::newusertype(...) {...

可能导致使用未命名的命名空间的设计注意事项是什么?有哪些优点和缺点?


摇曳的蔷薇
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守着星空守着你

在匿名命名空间中有一些东西意味着它是本翻译单元的本地(.cpp文件及其所有包含)这意味着如果在别处定义了具有相同名称的另一个符号,则不会违反一个定义规则(ODR)。这与具有静态全局变量或静态函数的C方式相同,但它也可以用于类定义(并且应该使用而不是static在C ++中使用)。同一文件中的所有匿名命名空间都被视为相同的命名空间,不同文件中的所有匿名命名空间都是不同的。匿名命名空间相当于:namespace __unique_compiler_generated_identifer0x42 {    ...}using namespace __unique_compiler_generated_identifer0x42;

智慧大石

除了这个问题的其他答案之外,使用匿名命名空间还可以提高性能。由于命名空间中的符号不需要任何外部链接,因此编译器可以更自由地对命名空间内的代码执行积极的优化。例如,可以内联在循环中多次调用一次的函数,而不会对代码大小产生任何影响。例如,在我的系统上,如果使用匿名命名空间,则以下代码占用大约70%的运行时间(x86-64 gcc-4.6.3和-O2;请注意,add_val中的额外代码使编译器不想包含它两次)。#include <iostream>namespace {&nbsp; double a;&nbsp; void b(double x)&nbsp; {&nbsp; &nbsp; a -= x;&nbsp; }&nbsp; void add_val(double x)&nbsp; {&nbsp; &nbsp; a += x;&nbsp; &nbsp; if(x==0.01) b(0);&nbsp; &nbsp; if(x==0.02) b(0.6);&nbsp; &nbsp; if(x==0.03) b(-0.1);&nbsp; &nbsp; if(x==0.04) b(0.4);&nbsp; }}int main(){&nbsp; a = 0;&nbsp; for(int i=0; i<1000000000; ++i)&nbsp; &nbsp; {&nbsp; &nbsp; &nbsp; add_val(i*1e-10);&nbsp; &nbsp; }&nbsp; std::cout << a << '\n';&nbsp; return 0;}
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