-
慕森王
局部变量空间,就是堆栈空间,也就是栈空间。从局部变量声明的时候,它就在堆栈空间了,而不是调用函数的时候,才让它入栈的。堆和栈是两码事情,通常我们所说的堆栈,是指栈。堆,是一种结构,是从全局区,分配一段区间,然后由一种内存分配算法进行管理。另外,还有一个区,是常量区。
-
心有法竹
定义一个局部变量a,编译器会将a的地址分配到寄存器组R0~R7中去。由于它是局部变量,所以编译器将使用立即数赋值语句为代表a的寄存器Rn赋值,最后计算的结果也将存在寄存器组中,位置由编译器任意指定。定义一个全局变量a,编译器将在RAM中为变量a指定一个专用地址,在C程序中给a赋的值将存入这个专用地址中。程序操作变量a时,首先从专用地址中取出存放的值,然后再进行计算。结论:局部变量由于用寄存器直接操作,存取速度和计算速度都很快;由于寄存器数量有限,如果局部变量过多,将使代码由于频繁分配寄存器而变得冗长。全局变量被定义在内存中的专门地址上,存取位置固定。对于频繁存取的重要变量可以采用全局变量以减少代码的长度;由于全局变量总是占用内存,如果过多,或者把程序处理和计算中的一些中间变量也定义成全局变量,将大量消耗内存空间,处理速度会减慢,同时数据安全性也会降低。
-
侃侃尔雅
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。