C ++中的dynamic_cast和static_cast
我dynamic_cast
对C ++中的关键字很困惑。
struct A { virtual void f() { }};struct B : public A { };struct C { };void f () { A a; B b; A* ap = &b; B* b1 = dynamic_cast<B*> (&a); // NULL, because 'a' is not a 'B' B* b2 = dynamic_cast<B*> (ap); // 'b' C* c = dynamic_cast<C*> (ap); // NULL. A& ar = dynamic_cast<A&> (*ap); // Ok. B& br = dynamic_cast<B&> (*ap); // Ok. C& cr = dynamic_cast<C&> (*ap); // std::bad_cast}
定义说:
该
dynamic_cast
关键字从一个指针或引用类型到另一个蒙上了基准,执行运行时检查以确保铸造的有效性
我们可以dynamic_cast
在C中编写一个等效的C ++,以便我能更好地理解事物吗?
慕标5832272
侃侃无极
桃花长相依
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