如何在Swift中的视图控制器之间传递数据?

如何在Swift中的视图控制器之间传递数据?

我尝试在加载视图时创建全局变量并更新信息但是没有呈现数据。


全球变量


var viewName:String = ""

var viewDuration:String = ""

var viewPeriod:String = ""

var viewMinAmp:String = ""

var viewMaxAmp:String = ""

var viewStep:String = ""

var viewType:String = ""

除了拥有全局变量之外,是否有更有效的方式传递信息?


@IBOutlet var txtName: UITextField!

@IBOutlet var txtDuration: UITextField!

@IBOutlet var txtPeriod: UITextField!

@IBOutlet var txtMinAmp: UITextField!

@IBOutlet var txtMaxAmp: UITextField!

@IBOutlet var txtStep: UITextField!

@IBOutlet var txtType: UITextField!


override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    setInfo(viewName, duration: viewDuration, period: viewPeriod, minAmp: viewMinAmp, maxAmp: viewMaxAmp, step: viewStep, type: viewType)

}


func setInfo(name: String, duration: String, period: String, minAmp: String, maxAmp: String, step: String, type: String) {

    txtName.text = name

    txtDuration.text = duration

    txtPeriod.text = period

    txtMinAmp.text = minAmp

    txtMaxAmp.text = maxAmp

    txtStep.text = step

    txtType.text = type

}


鸿蒙传说
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3回答

森栏

对于Swift 3.0final class Shared {      static let shared = Shared() //lazy init, and it only runs once      var stringValue : String!      var boolValue   : Bool!}设置 stringValueShared.shared.stringValue = "Hi there"要得到 stringValue if let value = Shared.shared.stringValue {         print(value)  }适用于低于3.0的Swift版本您可以使用singleton类在视图之间传递数据。这是简单而有效的方式。这是我的ShareData.swift类import Foundationclass ShareData {     class var sharedInstance: ShareData {         struct Static {             static var instance: ShareData?             static var token: dispatch_once_t = 0         }         dispatch_once(&Static.token) {             Static.instance = ShareData()         }         return Static.instance!     }     var someString : String! //Some String     var selectedTheme : AnyObject! //Some Object     var someBoolValue : Bool!}现在ViewControllerOne我可以设置上面的变量。//Declare Class Variablelet shareData = ShareData.sharedInstanceoverride func viewDidLoad() {     self.shareData.someString ="Some String Value"}而在我ViewControllerTwo,我可以访问someString如let shareData = ShareData.sharedInstanceoverride func viewDidLoad() {     NSLog(self.sharedData.someString) // It will print Some String Value}

www说

就个人而言,我更喜欢以下方式:如果你想在两个视图控制器(从A到B)之间向前跳转,如-pushViewController:animated:在导航中,你可以为Controller B定义一个模型的属性并公开它,然后在从Controller跳转之前显式设置这个属性A,这很简单;如果您想从控制器B向后跳转到A,请使用委托+协议模式。控制器B起草公共协议并拥有“委托”属性,任何想要成为控制器B代表的对象都应遵守并实施其协议(可选)。然后在跳转之前,控制器B使其代表执行协议中列出的某些动作,数据可以这种方式传输;在某些情况下,您可能希望将数据从Controller(或控制器)传输到其他多个控制器,如果是这种情况,请使用通知机制。Apple在官方文档中有关于委托模式,通知模式的详细说明,请在XCode中查看,:)
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