将纬度/经度点转换为墨卡托投影上的像素(x,y)
我正在尝试将纬度/长点转换为2d点,以便我可以将它显示在世界的图像上 - 这是一个墨卡托投影。
我已经看到了各种方法来做这个以及关于堆栈溢出的一些问题 - 我尝试了不同的代码片段,虽然我得到了像素的正确经度,但纬度总是偏离 - 似乎变得更加合理。
我需要公式来考虑图像大小,宽度等。
我试过这段代码:
double minLat = -85.05112878;
double minLong = -180;
double maxLat = 85.05112878;
double maxLong = 180;
// Map image size (in points)
double mapHeight = 768.0;
double mapWidth = 991.0;
// Determine the map scale (points per degree)
double xScale = mapWidth/ (maxLong - minLong);
double yScale = mapHeight / (maxLat - minLat);
// position of map image for point
double x = (lon - minLong) * xScale;
double y = - (lat + minLat) * yScale;
System.out.println("final coords: " + x + " " + y);
在我尝试的例子中,纬度似乎偏差约30px。任何帮助或建议?
更新
基于这个问题:Lat / lon到xy
我试图使用提供的代码,但我仍然有一些纬度转换的问题,经度很好。
int mapWidth = 991;
int mapHeight = 768;
double mapLonLeft = -180;
double mapLonRight = 180;
double mapLonDelta = mapLonRight - mapLonLeft;
double mapLatBottom = -85.05112878;
double mapLatBottomDegree = mapLatBottom * Math.PI / 180;
double worldMapWidth = ((mapWidth / mapLonDelta) * 360) / (2 * Math.PI);
double mapOffsetY = (worldMapWidth / 2 * Math.log((1 + Math.sin(mapLatBottomDegree)) / (1 - Math.sin(mapLatBottomDegree))));
double x = (lon - mapLonLeft) * (mapWidth / mapLonDelta);
double y = 0.1;
if (lat < 0) {
lat = lat * Math.PI / 180;
y = mapHeight - ((worldMapWidth / 2 * Math.log((1 + Math.sin(lat)) / (1 - Math.sin(lat)))) - mapOffsetY);
} else if (lat > 0) {
lat = lat * Math.PI / 180;
lat = lat * -1;
y = mapHeight - ((worldMapWidth / 2 * Math.log((1 + Math.sin(lat)) / (1 - Math.sin(lat)))) - mapOffsetY);
System.out.println("y before minus: " + y);
y = mapHeight - y;
} else {
y = mapHeight / 2;
}
System.out.println(x);
System.out.println(y);
当使用原始代码时,如果纬度值为正,则返回负点,因此我稍微修改了它并用极端纬度测试 - 应该是点0和点766,它工作正常。然而,当我尝试不同的纬度值ex:58.07(在英国北部)时,它显示为西班牙北部。
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