C ++中的堆栈或堆中的全局内存管理?

C ++中的堆栈或堆中的全局内存管理?

如果我在C ++应用程序中全局声明数据结构,它是否会消耗堆栈内存或堆内存?

例如

struct AAA{.../.../.../../..}arr[59652323];


不负相思意
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胡说叔叔

由于我对答案不满意,并希望同样的karjatkar想要学习的不仅仅是一个简单的是/否答案,在这里你走了。通常,进程分配了5个不同的内存区域代码 - 文本段初始化数据 - 数据段未初始化的数据 - bss段堆堆如果您真的想学习保存的内容,请阅读并为这些书签添加书签:编译器,装配器,链接器和装载器:简要介绍(见表w.5)记忆中程序的剖析

当年话下

这里的问题是问题。让我们假设你有一个很小的C(++也是,他们以相同的方式处理这个)程序,如下所示:/* my.c */char * str = "Your dog has fleas.";  /* 1 */char * buf0 ;                         /* 2 */int main(){    char * str2 = "Don't make fun of my dog." ;  /* 3 */    static char * str3 = str;         /* 4 */    char * buf1 ;                     /* 5 */    buf0 = malloc(BUFSIZ);            /* 6 */    buf1 = malloc(BUFSIZ);            /* 7 */    return 0;}这既不在堆上的堆栈NOR上分配。相反,它被分配为静态数据,并在大多数现代机器上放入自己的内存段。实际的字符串也被分配为静态数据,并放入正确思考的机器中的只读段。只是一个静态分配的指针; 静态数据中的一个地址空间。具有在堆栈上分配的指针,并且在main返回时将被有效地释放。字符串,因为它是一个常量,在静态数据空间中与其他字符串一起分配。实际上分配与2完全相同。static关键字告诉您它不会在堆栈上分配。......但是buf1在堆栈上,并且... malloc的缓冲区空间在堆上。顺便说一下,孩子们不要在家里试试。  malloc具有感兴趣的回报值; 你应该经常检查返回值。例如:char * bfr;if((bfr = malloc(SIZE)) == NULL){   /* malloc failed OMG */   exit(-1);}

慕标琳琳

通常它既不消耗也不消耗。它尝试将它们分配在一个内存段中,该段可能保持为程序执行的常量。它可能是bss,堆栈,堆或数据。
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