慕的地10843
1.提供了属性的安全性和完整性等比如 你定义一个年龄字段为public int Age;这样的话 人家可以直接赋值Age = 100甚至1000 10000 100000 可是年龄是不可能有这么大的利用OO的三大特性之一 封装 可以完好的解决这个问题 比如Public int Age{ get {return Age; } set { if(value > 130 || value <0) Age = 18; else Age = value; }}这个例子等于 如果给Age属性赋值超过130岁或者小于0岁 这是不成立的 就给他赋个默认值 18如果没有问题 就赋什么值就是什么值 不知道你有没有发现 属性和函数还是比较像的 2.怎么调用? 比如开始那个Age属性是People类的成员 你可以直接new People().Age来访问这个Age如果是静态类的成员 那就直接类名"."属性名来访问 如果在本类中使用 直接访问属性名不用类名 3.应该和java差不多吧