噜噜哒
实际上,严格来说,您需要使用的foreach只是一个使用方法和属性GetEnumerator()返回内容的公共方法。但是,最常见的含义是“实现/ ,返回/的东西” 。bool MoveNext()? Current {get;}IEnumerableIEnumerable<T>IEnumeratorIEnumerator<T>通过暗示,这包括任何实现ICollection/ ICollection<T>,如像什么Collection<T>,List<T>,阵列(T[])等。因此,任何标准的“数据集”将通常支持foreach。为了证明第一点,以下工作正常:using System;class Foo {
public int Current { get; private set; }
private int step;
public bool MoveNext() {
if (step >= 5) return false;
Current = step++;
return true;
}}class Bar {
public Foo GetEnumerator() { return new Foo(); }}static class Program {
static void Main() {
Bar bar = new Bar();
foreach (int item in bar) {
Console.WriteLine(item);
}
}}它是如何工作的?像foreach(int i in obj) {...}有点类似的foreach循环等同于:var tmp = obj.GetEnumerator();int i; // up to C# 4.0while(tmp.MoveNext()) {
int i; // C# 5.0
i = tmp.Current;
{...} // your code}但是,有变化。例如,枚举器(tmp)支持IDisposable,它也被使用(类似于using)。注意循环中内部(C#5.0)与外部(上升C#4.0)的声明“ int i” 的位置不同。如果您在代码块中使用匿名方法/ lambda,这一点很重要。但那是另一个故事;-pi