是否应立即将图像src设置为数据URL?
考虑以下(脆弱的)JavaScript代码:
var img = new Image;
img.src = "data:image/png;base64,..."; // Assume valid data
// Danger(?) Attempting to use image immediately after setting src
console.log( img.width, img.height );
someCanvasContext.drawImage( img, 0, 0 );
// Danger(?) Setting onload after setting src
img.onload = function(){ console.log('I ran!'); };
问题
图像宽度和高度应该立即正确吗?
画布应该立即开始工作吗?
是否应该onload调用回调(在src更改后设置)?
实验测试
我创建了一个具有类似代码的简单测试页面。在Safari我的第一次测试,都是由本地打开HTML网页(file:///
URL),并从我的服务器加载它,结果显示一切工作:高度和宽度是正确的,在画布上绘制的作品,并且在onload
还火。
在Firefox v3.6(OS X)中,启动浏览器后加载页面显示设置后高度/宽度不正确,drawImage()失败。(然而,onload处理程序会触发。)然而,再次加载页面会在设置和drawImage()工作后立即显示宽度/高度。Firefox似乎将数据URL的内容缓存为图像,并在同一会话中使用时立即可用。
在Chrome v8(OS X)中,我看到与Firefox相同的结果:图像不能立即使用,但需要一些时间从数据URL异步“加载”。
除了实验证明上述哪些浏览器有效或无效之外,我真的很喜欢这些应该如何表现的规范的链接。到目前为止,我的Google-fu还没有完成任务。
安全玩耍
对于那些不明白为什么上面可能有危险的人,要知道你应该使用这样的图像是安全的:
// First create/find the image
var img = new Image;
// Then, set the onload handler
img.onload = function(){
// Use the for-sure-loaded img here
};
// THEN, set the src
img.src = '...';
三国纷争
慕少森