如何制作具有透明背景的OpenGL渲染上下文?

如何制作具有透明背景的OpenGL渲染上下文?

渲染上下文通常在背景上有一个坚实的颜色(黑色或其他,见下图):

我想知道是否有可能设置一个窗口,没有装饰和透明的背景,同时允许我渲染OpenGL的东西。

这会使人产生一种错觉,即三角形在屏幕上浮动。透明的背景应该允许您查看桌面或其他可能在其背后的应用程序。

请你举例说明一下源代码好吗?

平台:Windows(仅Win 32)


小怪兽爱吃肉
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