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如何使用画布内的动画框架?
如何使用画布内的动画框架?
我想使用某些动画,如反弹在我的画布。是否可以在里面使用动画内插器?
在我的例子中,我想把图像从0度旋转到180度,最后是反弹。
怎么可能?
慕斯王
浏览 357
回答 2
2回答
万千封印
invalidate()基本上是重新绘制视图。因此,如果您更新了一些位置变量,然后调用invalidate(),您可以在屏幕上画一些东西(不管是什么onDraw方法)使用这些新值。所以是的,如果您更新了一些变量并调用invalidate()在一个循环中,它可以是一种逐帧的动画.这是否是好的实践取决于你想要做什么
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